В рубрике «Кунсткамера» мы рассказываем о самых интересных и
необычных загружаемых играх, которые вышли за последние недели. Xbox
Live Arcade, PlayStation Store, WiiWare и DSiWare, Apple App Store — во
всех этих сетях регулярно появляются независимые проекты, которым не
находится места в основных разделах нашего сайта, но о которых мы не
вправе молчать. Коротко о наиболее заметных из них — здесь.
В этом выпуске: следим за кубиками, вспоминаем азы рокетджампинга и убиваем в стиле диско
RUSH
Жанр: Головоломка
Разработчик: Two Tribes
Платформа: PC (150 рублей)
RUSH выглядит так, будто ее придумал Алексей Пажитнов:
торжество геометрии и ярких цветов. Уровни представляют собой
абстрактные нагромождения белоснежных кубиков, подвешенных словно где-то
в параллельной вселенной, а вокруг плавают гигантские фигуры, словно из
«Тетриса». Очень похоже на кислотную версию Echochrome.
Поэтому обидно, что правила пазла сами по себе довольно тривиальные,
хотя и небезынтересные. С поверхности куба (или нескольких кубов, разных
цветов) по нажатию кнопки «Конец хода» катятся другие кубы. Ваша задача
— до нажатия этой самой кнопки расставить на пути специальные
платформы, которые в будущем так или иначе изменят траекторию катящихся
фигур, чтобы кубики в результате прикатились к специальному маркеру.
Одни платформы разворачивают объекты, другие останавливают, третьи
перемещают на полосу вправо или влево. А еще здесь есть порталы!
Как и любая головоломка с простыми средствами и задачами, RUSH
расцветает только в тот момент, когда уровни становятся большими и
сложными. К концу игры, на высоком уровне сложности, голову приходится
поломать как следует, раз за разом предпринимая неудачные попытки
доставить чертовы кубы по назначению. И все бы хорошо, но мешает одно
обстоятельство: понять, как покатится кубик и от чего оттолкнется, до
конца хода практически невозможно. Приходится по несколько раз все
проверять практикой, а это отвлекает.
Оценка: 6
Quake Arena Arcade
Жанр: Онлайновый шутер
Разработчик: Pi Studios
Платформа: Xbox 360 (450 рублей)
Компания Pi Studios собаку съела на портах. Например, версии The Beatles: Rock Band для Wii и PS2 — их рук дело. Как и Mercenaries 2
для предыдущей консоли Sony. Но больше всего студия преуспела в работе с
движком Quake 3: они отвечали за Call of Duty 3 для приставок
предыдущего поколения. Так что нет ничего удивительного в том, что порт
на Xbox 360 самого Quake 3 доверили именно им.
Зачем издателю вообще понадобилась консольная версия
многопользовательского шутера прошлого века — другой вопрос. Конечно, в
онлайне в Quake 4 что на PC, что в Xbox Live никто не играет. Но исконно
компьютерную аудиторию можно понять: они привыкли к третьей части, в
ней за годы выравнялся баланс, да и дополнений не счесть. А теперь есть
еще и Quake Live — точный слепок оригинальной игры, но прямо в браузере.
А обладателям Xbox 360 до какого-то там «Квейка» дела, очевидно, нет.
Тем более в таком омерзительном виде. В Quake Arena Arcade совершенно
дикое управление: пока прицелишься, пять раз убьют. Текстуры под
высокие разрешения никто перерисовать не удосужился. Выделенных серверов
нет. Но больше всего удивляют лаги: казалось бы, такой старый движок,
обкатанный где только можно сетевой код, ан нет. Наконец, не купитесь на
заявленный одиночный режим: он такой же, как и в оригинале. То есть те
же карты, те же режимы, но с ботами.
Quake Arena Arcade может заинтересовать вас только в случае, если вы
преданный поклонник Quake 3 и у вас без него аж в сердце колет, а дома
нет даже старенького полудохлого компьютера. Но сценарий, конечно,
фантастический.
Оценка: 4
Frobot
Жанр: Аркадный экшен
Разработчик: Fugazo
Платформа: Wii (1000 Nintendo Points)
Главный герой Frobot — это, собственно, Фробот,
афроамериканский робот с прической-микрофоном и диско-настроением,
который, как уверяет официальный сайт игры, запрограммирован, чтобы
заниматься не войной, а любовью. В трейлере звучит прекрасная
стилизованная песня, которая как бы говорит, что сейчас придет этот
самый Фробот и всем задаст. Победить любовью? Отличный задел для
танцевальной игры.
Но Frobot — не танцевальная игра. Это злой, неряшливый (технически —
будто бы любительская флэш-игра) аркадный экшен. Жизнерадостный Фро
катается по аренам и подрывает других роботов на минах, забрасывает
ракетами и жарит лазером. А еще иногда встречаются простенькие
головоломки: дернуть за рычаг или повернуть мост, навалившись
собственным весом. Напоминает сдержанную версию Smash TV: монотонно, но
забавно. Раздражает только то, что уровни состоят из этих самых тесных
арен. Лучше бы они были попросторней.
А вот мультиплееру такой подходит только к лицу, особенно если
найдете трех живых напарников: хотелось бы, конечно, каких-нибудь
режимов и помимо дефматча, но это ничего. Все-таки роботы в стиле диско
до этого, кажется, были только в «Футураме».